イノベーションへの道のり:WHEEL-E

車いすを使用している7,500万人の快適な日常生活をサポートするためのプロジェクト

ValentinさんのWHEEL-Eによるモビリティの革新

23歳のインダストリアル・エンジニアであるValentin Pierratさんは、イノベーションに対する熱意、エンジニアリング・スキル、そして世界中にポジティブな影響をもたらしたいという強い願いを実現しています。インダストリー4.0エンジニアリング修士号を取得するためにESILV(レオナール・ド・ヴィンチ工学大学院)で学ぶValentinさんは、at Laboratoire d'Ingénierie des Systèmes de Versailles(LISV)でインターンシップ中にGladysさんと出会った後、野心的なプロジェクトに取り組みました。

情熱あふれるダンサーであるGladysさんは、自身のダンス・カンパニーであるTatooで数年にわたってアート活動を実践していました。常にダンスの限界を押し広げているGladysさんは、日々の不便な車いす生活を克服して、新たなムーブメントを生み出して新たな可能性を探求する方法を求めていました。

Valentinさんの革新的なプロジェクトをご覧ください:WHEEL-E

Duration 3分46秒

構想から実現まで:3DEXPERIENCEプラットフォームによる、強力なコラボレーション

世界中で7500万の人たちが車いすを利用しています。この出会いが車いすの電動化ソリューションWHEEL-Eを実現しました。

Valentinさんは、それまでに障がいに関する知識はありませんでしたが、車いすの利用者に求められている特定のニーズを素早く学んで理解しました。利用者のニーズに実際に応える製品をデザインおよび開発するには、技術的なスキルだけではなく、利用者の声に耳を傾けることが不可欠でした。

Valentinさんは、これに対応するために、3DEXPERIENCEプラットフォームが使用して、以下を達成しています:

  • デバイスの設計
  • 開発段階の計画
  • その他のプロジェクト関係者(エンジニアやパートナーなど)との連携促進

3DEXPERIENCEプラットフォームは、高度な製品モデリングとシミュレーションを実現して構想を実現する貴重な役割を果たしました。

イノベーションの促進:学生による構想からプロジェクト立ち上げに至るまでの道のり

Valentinさんが現役学生であったことは大きなメリットでした。コスト対効果の高いソフトウェアやリソースを利用およびコンペティションを活用して資金を調達することができました。また学内の機材の利用、在学生たちによるサポート、連携の強化によるメリットも得られました。

このプロジェクトは、Valentinさんにとってエンジニアとしての大きな経験となりました。移動が制限されている人々の生活に心底有意味な実際に効果をもたらす製品デザインを生み出すこと、つまり適切なソリューションによる問題解決を使命と考えて、Valentinさんはエンジニアを目指しています。小型軽量なケースによる、車いすの推進、操作、逆走を実現する、革新的なWHEEL-Eは、利用者の自律性をより高めて、不便な生活を克服することができます。

また、このプロジェクトは、Valentinさんが他とは異なる方法でプロのエンジニアの仲間入りを果たすきっかけとなり、この経験を通じて各専門分野の数多くの関係者と出会い、強力なネットワークを築いて、プロジェクトの立ち上げに必要なスキルを身につけることができました。

彼は、各自がプロジェクトに自信を持つことで躍進できると、自らの経験を通じて主張しています。また実行することが何よりも重要と述べています。なぜならば、素晴らしいアイデアがあったとしても、努力と実行がなければ、何の価値も生み出されないからです。また、Valentinさんは、特定のソリューションに固執せずに、解決すべき問題に専念することが重要と述べています。

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