Refinamiento de superficies
Del concepto a la calidad de producción de superficies de clase A
¿Qué es el refinamiento de superficies?
El refinamiento de superficies es una disciplina que interviene en todos los procesos de diseño o reelaboración de superficies complejas. El título "refinamiento de superficies" es una expresión del sector que abarca todos los procesos necesarios para alcanzar un nivel de calidad muy alto en el diseño de superficies. Las tareas correspondientes para los usuarios de CAD son, principalmente:
- Calidad geométrica y optimización matemática
- Continuidad entre superficies
- Realce de reflejos y curvatura
- Revisión de renderizado realista y de alta calidad
El arte del modelado explícito de superficies
Gracias a las potentes herramientas de modelado de curvas y superficies líderes del sector (ICEM Surf), los diseñadores tendrán libertad total para crear una geometría de superficie de clase A de alta calidad en una interfaz de usuario intuitiva y optimizada desde un punto de vista ergonómico que permite trabajar con interacciones rápidas y eficientes durante la modificación y la creación de geometrías.
La próxima generación de estilo y acabados de clase A de modelado de superficies, ICEM Design Experience ofrece una nueva e innovadora aplicación de modelado especializada en la plataforma 3DEXPERIENCE para especialistas en superficies CAS y clase A. Ofrece un conjunto de herramientas completo y totalmente integrado para el diseño industrial, que proporciona un alto nivel de libertad de diseño, una interfaz de usuario eficaz e intuitiva y unos resultados de superficie precisos y líderes en el sector.
Mejore sus formas de diseño y superficies de producción
¿Por qué creemos que nuestros clientes necesitan cada vez más formas complejas de alta calidad? En en todos los sectores, la sofisticación de los productos es una tendencia necesaria para satisfacer las expectativas del cliente final. Para tener la oportunidad de seguir siendo competitivas en el mercado, las empresas tienen que ocuparse ahora de aspectos que ya no pueden evitarse, entre ellos:
- Alta tecnología
- Diseño industrial que combine la naturaleza y la tecnología
- Personalización (segmentación de mercado)
- Sostenibilidad
Mejore la calidad percibida
Las soluciones de refinamiento de superficies de CATIA, como estándar industrial aceptado en todo el mundo, ofrecen ventajas clave para alcanzar criterios estéticos dentro de las limitaciones técnicas:
- Herramienta de modelado flexible e innovadora
- Diagnósticos sofisticados dirigidos al sector
- Soluciones explícitas y paramétricas
- Precisión de alto nivel
- Escalabilidad desde soluciones básicas hasta soluciones para expertos
- Alcance del nivel correcto de calidad de superficies en el plazo establecido
Optimización del flujo de trabajo con Refinamiento de superficies de CATIA en la plataforma 3DEXPERIENCE
Los productos de software de Refinamiento de superficies de CATIA en la plataforma 3DEXPERIENCE están embalados como funciones para que pueda comenzar a trabajar de manera más rápida y eficiente con todas las aplicaciones necesarias disponibles al alcance de su mano. Seleccione el paquete que corresponda a su función en una organización.
"Cambios de diseño sobre la marcha"
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Preguntas frecuentes sobre el refinamiento de superficies
El modelado de superficies es una técnica de diseño asistido por ordenador (CAD) y gráficos 3D por ordenador que se utiliza para crear una representación visual de objetos con superficies curvas complejas. Es especialmente útil en campos en los que el diseño estético, la aerodinámica o la dinámica de fluidos de un producto son importantes, como el diseño de automóviles, el sector aeroespacial, los bienes de consumo y el modelado de personajes en animación. A continuación le presentamos un análisis más detallado del modelado de superficies:
- Definición de solamente la superficie: A diferencia del modelado de sólidos, que define tanto la superficie como el volumen de un objeto, el modelado de superficies solo se ocupa de la capa exterior. No proporciona información sobre el interior del objeto.
- Formas y curvas complejas: El modelado de superficies destaca en la representación de formas complejas y transiciones suaves. Esto es esencial en diseños en los que la fluidez de líneas y curvas es fundamental tanto por motivos estéticos como funcionales, como en carrocerías de automóviles o bienes electrónicos de consumo.
- Técnicas y herramientas: Entre las técnicas habituales en el modelado de superficies se encuentran las B-Splines racionales no uniformes (NURBS), las curvas de Bézier y las superficies de subdivisión. Estos modelos matemáticos permiten crear y manipular superficies con gran precisión y flexibilidad.
- Puntos de control y splines: Los modelos de superficie suelen manipularse mediante puntos de control, líneas y splines. Ajustando estos elementos, los diseñadores pueden dar forma y ajustar la superficie a sus necesidades exactas.
- Desafíos en la fabricación: Aunque los modelos de superficie son excelentes para las visualizaciones, su uso directo en los procesos de fabricación puede resultar complicado, ya que no definen la masa del objeto ni sus características interiores. A menudo, se requieren pasos adicionales para que un modelo de superficie sea adecuado para la fabricación.
El modelado de sólidos y el modelado de superficies son dos enfoques fundamentales en el diseño asistido por ordenador (CAD) para crear y representar objetos 3D. Cada enfoque tiene sus características únicas y se adapta a diferentes tipos de aplicaciones.
El modelado de sólidos se centra en el diseño intrincado del producto, teniendo en cuenta la totalidad de su geometría, mientras que el modelado de superficies da prioridad al atractivo visual. Aunque distintos, es mejor considerarlos métodos complementarios que opuestos, ya que cada uno desempeña un papel vital en el proceso de diseño y ofrece ventajas únicas a los clientes.
- Modelado de sólidos:
- el modelado de sólidos es el proceso de creación de una representación completa en 3D de un objeto con un volumen y una masa definidos.
- En el modelado de sólidos, el objeto se considera una entidad única, en la que el interior del objeto está tan bien definido como su exterior. Esto significa que los modelos sólidos se pueden seccionar (cortar) para revelar sus características internas.
- Esto es particularmente útil en el diseño mecánico y de ingeniería, donde las propiedades físicas de un objeto, como el peso, el centro de gravedad y los requisitos de materiales, son fundamentales.
- Algunos ejemplos de modelado de sólidos son la geometría constructiva de sólidos (CSG) y la representación de límites (B-Rep).
- Los modelos sólidos son ideales para simulaciones, comprobaciones de interferencias y aplicaciones de fabricación porque proporcionan una representación completa del objeto.
- Modelado de superficies:
- el modelado de superficies implica crear una representación en 3D de un objeto utilizando solo sus superficies, sin definir su volumen o masa interior.
- Este enfoque se utiliza para definir superficies curvas complejas y suele emplearse en sectores en los que las propiedades estéticas y aerodinámicas de la superficie son importantes, como la automoción y el diseño de productos.
- Los modelos de superficie son más flexibles en la creación de formas orgánicas y geometrías fluidas y uniformes. A menudo se utilizan en las etapas iniciales del diseño, donde el aspecto visual del modelo es una prioridad.
- El modelado de superficies es excelente para visualizaciones y animaciones, pero, sin procesamiento adicional, es posible que estos modelos no sean adecuados para fines de fabricación, ya que no definen de manera inherente el interior del objeto.
Modelado de estructura alámbrica y modelado de superficies son dos enfoques distintos en el diseño en 3D. El modelado de estructura alámbrica es una forma básica de representación que utiliza líneas y vértices para delinear un objeto 3D, ofreciendo un marco esquelético sin detalles superficiales, lo que lo hace eficaz para las fases iniciales de diseño. En cambio, el modelado de superficies añade una "piel" a la estructura alámbrica, creando una representación más realista y detallada del objeto con texturas, colores y sombreados.
Si bien los modelos de estructura alámbrica son excelentes para la conceptualización y la visualización estructural debido a su simplicidad, los modelos de superficie son más adecuados para las presentaciones finales y las visualizaciones detalladas, ya que proporcionan un aspecto realista y pueden representar formas complejas con mayor precisión.
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