Обучение разработчиков
Компания Dassault Systèmes предоставляет своим партнерам и последователям в области программного обеспечения V5/V6 возможность проходить учебные курсы по разработке приложений CAA V5 и V6/3DEXPERIENCE на базе C++.
Об учебных курсах
Если вы являетесь членом сообщества партнеров в области программного обучения Dassault Systèmes, в ваше соглашение будут включены учебные курсы CAA в главном офисе компании Vélizy, Франция. Информацию о количестве сотрудников, которым предоставляется возможность обучения, а также подробные сведения см. в соглашении CAA V5/V6 или обратитесь к своему персональному менеджеру.
Кроме обучения, предоставляемого в рамках соглашения, можно зарегистрировать любое количество сотрудников для прохождения обучения, а также зарегистрироваться для прохождения других учебных курсов по CAA V5/V6.
Чтобы зарегистрироваться для прохождения обучения, помимо соблюдения условий, представленных в соглашении CAA V5/V6, а также в том случае, когда вы являетесь клиентом DS, сотруднику, чьи данные были указаны в регистрационном формуляре, будет отправлено коммерческое предложение. Регистрация не будет подтверждена до тех пор, пока заказ не будет получен. Если заказ не будет получен в течение восемнадцати (18) дней до первого дня обучения, регистрация будет отменена.
Чтобы получить дополнительную информацию об учебном курсе CAA V5/3DEXPERIENCE, свяжитесь с нами и расскажите, какой урок вас интересует, сколько человек будет присутствовать и кто будет ответственным за заказ на покупку.
- CAA V5 для CATIA — Начало работы
- CAA V5 для CATIA 3DEXPERIENCE — Начало работы
- CAA для CATIA 3DEXPERIENCE — внедрение V6 для разработчиков V5
Обязателен для всех, кто занимается проектированием приложений CAA V5 в рамках решений для разработки
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 5 дней
Цели: участники получат базовые и необходимые знания, чтобы извлечь максимум пользы из архитектуры CAA V5. Обучающиеся узнают, как интегрировать свои компоненты в V5 с помощью существующих объектов V5, как разрабатывать новые приложения и передавать их клиентам.
Профиль участников: ТОЛЬКО программисты C++.
Обязательные условия:
Чтобы получить максимум преимуществ от этой инструкции, участники должны обладать следующими квалификациями:
- Обучение CATIA V5 (*) (обязательно)
- Опыт промышленного программирования C++ (обязательно)
- Понимание объектной модели Microsoft (Microsoft Object Model, COM) (будет плюсом)
- Опыт работы с Microsoft Developer Studio (будет плюсом)
(*) Рекомендуемые курсы: «Проектирование форм» или «Проектирование форм» + «Сборка» + «Обмен знаний»
Обзор содержания:
Открытость и архитектура разработки
- Один технологический выбор
- Архитектура решения CAA
- Основы инструментов разработки CAA
Средство моделирования объектов
- Обзор
- Схема проектирования интерфейса/внедрения
- Связь между интерфейсом и внедрением
- Механизм расширения
- Поздний тип
- Жизненный цикл
- Интеллектуальный указатель
- Правила кодирования
Средство моделирования функций
- Обзор
- Определение функции
- Механизм создания функции
- Поведение функций
Механическое средство моделирования
- Обзор
- Определение механической функции
Геометрическое средство моделирования
- Обзор
- Математика
- Геометрия
- Топология
- Взаимосвязь топологии и геометрии
Фрейм приложения
- Редактор фрейма CATIA V5
- Мастерская, рабочее место и надстройка
Взаимодействие с пользователем
- Команды
- Объекты диалогового блока
- Управление компоновкой
- Интеграция команды/диалога
- Ресурсы
Механизм выбора
- Выбор в интерактивном сеансе
- Фильтр
- Функция BREP
- Конструирование признаков
Визуализация
- Обзор
- Архитектура
- Графические свойства
- Обновление
- Объекты визуализации
- Манипулятор
Структура и сборка продукта
- Продукт
- Соединитель
- Публикация
- Ограничение
Обмен знаниями
- Обзор
- Функция литерала
- Взаимосвязь
Управление качеством программного обеспечения
- Правила программирования
- Средство проверки источника C++: mkCheckSource
- Средство тестирования: mkodt
- Создание документации: mkMan
Используемые учебные материалы и методы:
- Аудитория, в которой присутствует не более 10 участников, по 2 человека на компьютер с ОС Windows.
- Презентация и демонстрация учителя занимает одну треть времени, оставшиеся две трети уходят на практику.
- Практика: простое приложение нужно обогатить новым типом объекта, чтобы проиллюстрировать все эти компоненты и все аспекты разработки приложений.
- Учебные материалы раздаются в бумажном формате.
Обязателен для всех, кто занимается проектированием приложений CAA на платформе 3DEXPERIENCE
Продолжительность: 5 дней
Цели:
участники получат базовые и необходимые знания, чтобы извлечь максимум пользы из платформы CAA 3DEXPERIENCE. Обучающиеся узнают, как интегрировать свои компоненты в V6 с помощью существующих объектов V6, как разрабатывать новые приложения и передавать их клиентам.
Профиль участников: ТОЛЬКО программисты C++.
Обязательные условия:
Чтобы получить максимум преимуществ от этой инструкции, участники должны обладать следующими квалификациями:
— Обучение CATIA 3DEXPERIENCE (*) (обязательно)
— Опыт промышленного программирования C++ (обязательно)
— Понимание объектной модели Microsoft (Microsoft Object Model, COM) (будет плюсом)
— Опыт работы с Microsoft Developer Studio (будет плюсом)
(*) Рекомендуемые курсы: «Проектирование форм» или «Проектирование форм» + «Сборка» + «Обмен знаний»
Обзор содержания:
Платформа 3DEXPERIENCE для разработчиков
- Обзор PLM 2.0 на платформе 3DEXPERIENCE
- Открытая архитектура Dassault Systèmes
- Основы платформы 3DEXPERIENCE
- Архитектура платформы 3DEXPERIENCE
- IFWE Compass
Потоковые объекты
- Введение
- Структура базы данных
- PLM Core Modeler
- Иллюстрация скейтборда
- Класс VPM и атрибуты/поведение PLM
- Настройки модели — пакеты
Архитектура разработки
- Один технологический выбор
- Архитектура решения CAA
- Основы инструментов разработки CAA
Средство моделирования объектов
- Обзор
- Схема проектирования интерфейса/внедрения
- Связь между интерфейсом и внедрением
- Поздний тип
- Жизненный цикл
- Интеллектуальный указатель
- Правила кодирования
Объекты сеанса
- Компоненты PLM
- Сеанс PLM
Модель продукта
- Презентация
- Содержание сеанса
- Загрузка объектов PLM
- Навигация
- Создание компонента / создание экземпляра компонента PLM
- Управление компонентами PLM
- Объект в контексте
- Публикация
- Ограничение
Модель 3D-геометрии
- Механическое средство моделирования
- Геометрическое средство моделирования
Интерфейс пользователя
- Пользовательский интерфейс IFWE Compass
- Взаимодействие с пользователем
- Механизм выбора
Обмен знаниями
- Обзор
- Функция литерала
- Взаимосвязь
Визуализация
- Архитектура
- Графические свойства
- Обновление
- Архитектура объекта
- Пример создания объекта
- Манипулятор
Качество программного обеспечения
- Улучшение качества
- Правила программирования CAA C++
- Средство проверки источника C++: mkscc
- Создание тестовых объектов
Обязателен для всех, кто занимается проектированием приложений V6 или мигрирующих приложений V5 в рамках решений для разработки
Продолжительность: 5 дней
Цели:
Этот курс дает информацию, позволяющую определить, как нужно изменять приложения, чтобы создавать и запускать на базе возможностей 3DEXPERIENCE:
— Понимание основных концепций 3DEXPERIENCE
— Использование документации и среды разработки CAA 3DEXPERIENCE
— Миграция приложения V5 CAA в 3DEXPERIENCE
Профиль участников: разработчики V5 CAA с подтверждающими документами
Обязательные условия:
Чтобы получить максимум преимуществ от этой инструкции, участники должны обладать следующими квалификациями:
- CATIA 3DEXPERIENCE Interactive: проектирование сборок, проектирование деталей, генеративное проектирование форм, Knowledge Advisor.
- Программирование CAA V5.
Обзор содержания:
Основы 3DEXPERIENCE для разработчиков
- Портфель решений 3DEXPERIENCE
- Архитектура
- Моделирование данных
Среда разработки
- Среда разработки CAA
- От V5 RADE к новому набору инструментов разработки для собственных приложений 3DEXPERIENCE
- От энциклопедии CAA V5 к новому порталу поддержки разработчиков 3DEXPERIENCE
Средство моделирования объектов (краткий обзор базовых концепций моделирования CAA)
- Обзор
- Схема проектирования интерфейса/внедрения
- Связь между интерфейсом и внедрением
- Механизм расширения
- Поздний тип
- Жизненный цикл
- Интеллектуальный указатель
Методология внедрения
- Основные изменения
- Предварительная подготовка V5
- Изменения в архитектуре программного обеспечения 3DEXPERIENCE
- Средство миграции CGM
Потоковые объекты
- Введение
- PLM Core Modeler
- Изображение скейтборда
- Класс VPM и атрибуты/поведение PLM
- Средства моделирования PLM
- Настройки PLM
- Среда PLM
Объекты сеанса
- От сеанса V5 к подключению PLM 3DEXPERIENCE
- Содержание сеанса 3DEXPERIENCE
- От функций V5 к компонентам и функциям PLM 3DEXPERIENCE
- От услуг V5 CATDocument к QEOpS
От V5 CATPart к 3DEXPERIENCE 3DPart
- Импорт CATPart
- От CATPart к созданию 3DPart
- Извлечение контейнера
Модель функции
- Обзор
- CATISpecObject / CATIContainer против «Фасад и удостоверение»
- Услуги для жизненного цикла V5 против услуг для общего протокола данных 3DEXPERIENCE
- Ссылки на функции
- CATfctEditorAssistant
- Импорт из V5
Взаимодействие с пользователем
- Создание дополнений
- Создание CATPathElement
- Проектировщик презентации многофункционального приложения
- CATDlgFile против средства выбора PLM и PLM New
От V5 CATProduct к компонентам PLM 3DEXPERIENCE
- Средство моделирования продуктов
- Содержание сеанса
- Навигация
- Создание компонента / создание экземпляра компонента PLM
- Управление компонентами PLM
- Поставщик
- Объект в контексте
- Публикация
- Ограничение