Обучение разработчиков

Компания Dassault Systèmes предоставляет своим партнерам и последователям в области программного обеспечения V5/V6 возможность проходить учебные курсы по разработке приложений CAA V5 и V6/3DEXPERIENCE на базе C++.

Об учебных курсах

Если вы являетесь членом сообщества партнеров в области программного обучения Dassault Systèmes, в ваше соглашение будут включены учебные курсы CAA в главном офисе компании Vélizy, Франция. Информацию о количестве сотрудников, которым предоставляется возможность обучения, а также подробные сведения см. в соглашении CAA V5/V6 или обратитесь к своему персональному менеджеру.

 

Кроме обучения, предоставляемого в рамках соглашения, можно зарегистрировать любое количество сотрудников для прохождения обучения, а также зарегистрироваться для прохождения других учебных курсов по CAA V5/V6.

 

Чтобы зарегистрироваться для прохождения обучения, помимо соблюдения условий, представленных в соглашении CAA V5/V6, а также в том случае, когда вы являетесь клиентом DS, сотруднику, чьи данные были указаны в регистрационном формуляре, будет отправлено коммерческое предложение. Регистрация не будет подтверждена до тех пор, пока заказ не будет получен. Если заказ не будет получен в течение восемнадцати (18) дней до первого дня обучения, регистрация будет отменена.

 

Чтобы получить дополнительную информацию об учебном курсе CAA V5/3DEXPERIENCE, свяжитесь с нами и расскажите, какой урок вас интересует, сколько человек будет присутствовать и кто будет ответственным за заказ на покупку.

Обязателен для всех, кто занимается проектированием приложений CAA V5 в рамках решений для разработки

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 5 дней

Цели: участники получат базовые и необходимые знания, чтобы извлечь максимум пользы из архитектуры CAA V5. Обучающиеся узнают, как интегрировать свои компоненты в V5 с помощью существующих объектов V5, как разрабатывать новые приложения и передавать их клиентам.

Профиль участников: ТОЛЬКО программисты C++.

Обязательные условия:

Чтобы получить максимум преимуществ от этой инструкции, участники должны обладать следующими квалификациями:

  • Обучение CATIA V5 (*) (обязательно)
  • Опыт промышленного программирования C++ (обязательно)
  • Понимание объектной модели Microsoft (Microsoft Object Model, COM) (будет плюсом)
  • Опыт работы с Microsoft Developer Studio (будет плюсом)

(*) Рекомендуемые курсы: «Проектирование форм» или «Проектирование форм» + «Сборка» + «Обмен знаний»

Обзор содержания:

Открытость и архитектура разработки

  • Один технологический выбор
  • Архитектура решения CAA
  • Основы инструментов разработки CAA

Средство моделирования объектов

  • Обзор
  • Схема проектирования интерфейса/внедрения
  • Связь между интерфейсом и внедрением
  • Механизм расширения
  • Поздний тип
  • Жизненный цикл
  • Интеллектуальный указатель
  • Правила кодирования

Средство моделирования функций

  • Обзор
  • Определение функции
  • Механизм создания функции
  • Поведение функций

    Механическое средство моделирования

  • Обзор
  • Определение механической функции

Геометрическое средство моделирования

  • Обзор
  • Математика
  • Геометрия
  • Топология
  • Взаимосвязь топологии и геометрии

Фрейм приложения

  • Редактор фрейма CATIA V5
  • Мастерская, рабочее место и надстройка

Взаимодействие с пользователем

  • Команды
  • Объекты диалогового блока
  • Управление компоновкой
  • Интеграция команды/диалога
  • Ресурсы

Механизм выбора

  • Выбор в интерактивном сеансе
  • Фильтр
  • Функция BREP
  • Конструирование признаков

Визуализация

  • Обзор
  • Архитектура
  • Графические свойства
  • Обновление
  • Объекты визуализации
  • Манипулятор

Структура и сборка продукта

  • Продукт
  • Соединитель
  • Публикация
  • Ограничение

Обмен знаниями

  • Обзор
  • Функция литерала
  • Взаимосвязь

Управление качеством программного обеспечения

  • Правила программирования
  • Средство проверки источника C++: mkCheckSource
  • Средство тестирования: mkodt
  • Создание документации: mkMan

Используемые учебные материалы и методы:

  • Аудитория, в которой присутствует не более 10 участников, по 2 человека на компьютер с ОС Windows.
  • Презентация и демонстрация учителя занимает одну треть времени, оставшиеся две трети уходят на практику.
  • Практика: простое приложение нужно обогатить новым типом объекта, чтобы проиллюстрировать все эти компоненты и все аспекты разработки приложений.
  • Учебные материалы раздаются в бумажном формате.